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  1. 大家好,所有这些话题将讨论PPRE的开发。PPRE当前由Alpha和SCV开发。特别感谢特别感谢goloadNOW pichu loadingNOW,poketext系统是PPRE不可或缺的一部分,向我提供了游戏脚本处理程序的地址当我开始研究脚本时,pichu在尝试找出脚本命令方面提供了极大帮助。历史PPRE最初是一个具有全新概念的程序。PPRE的第一个版本基于Treeki编写的Nitro Explorer代码。使用NDS文件系统读取DPP roms我不喜欢的一件事是我使用C编写PPRE编码,并使用C编写PPTE编码Project Pokemon s Trainer Editor虽然C是一种很棒的语言,但我想尝试支持所有Linux Mac和Windows同样,PPRE必不可少的一部分将是现在加载newpoketext系统thenewpoketext是用python编写的,而不是学习python要翻译newpoketext,我决定我将学习python并使用PyQt编码PPRE在读取rom数据方面,PPRE的新版本将与newpoketext一样工作。是否将使用ndstool解压和重建rom对于Linux的使用取决于我的酒未在Mac上进行测试,但其工作方式应与受支持的正式版本相同。Diamond USA Pearl USA Platinum USA但是,许多功能将适用于其他版本,如果某些功能不起作用并且有足够的需求,我将为其添加支持。最新版本Windows PPRE测试版包括通过铂金支持和xdelta修补工具现在加载snewpoketext,请访问http projectpokemon org论坛showpost php p postcount了解更多信息Mac Linux PPRE beta需要铂金支持更新的Python thenewpoketext的Python Qt和PyQt计划功能Pokemon编辑主要Pokemon数据TM HMs能够学习升级攻击地图编辑脚本编辑器事件编辑器文本编辑器遇到编辑器针对特定地图的训练器编辑器训练器编辑器通用训练器编辑器此列表非常不完整,但总的目的是为了能够尽可能多地进行编辑,我添加了一些当前图片的图片主窗口主Poke编辑Moveset编辑器Evolution编辑器Move编辑器脚本编辑器
  2. 这是我编写的一些小型Java程序的集合,这些程序一直用于编辑Pokemon XD GoD中的某些文件,而且我最近还发现其中一些还可以与Pokemon Channel和Colosseum文件一起使用。手动编辑文件几乎所有文件都有大小限制,因为更改文件大小需要修改游戏的toc和FSYS列表GTX到TGA将gtx文件转换为TGA图像,主要用于找出它们是什么。SF Tool Inserts将DSP文件提取到从XD的音乐FSYS文件中,文件名通常以stm SAMP Tool开头。与上面相同,使用samp和sdir文件提取并插入音乐样本,可以用来替换音序音乐,以用于序列音乐罗马斗兽场和音效Pokemon Channel也包含一些LZSS工具插入从fsys文件中提取文件到文件名中,不应更改文件名以使插入起作用ModelTextureExtractor Ins erter Inserts以tpl文件的形式从模型文件中提取纹理,标准偏移通常适用于大多数战斗模型,该偏移需要针对整体模型和地图设置为偏移,而对于某些在模型之前具有粒子数据的战斗模型则需要设置为自定义偏移插入有两个选项,可以使用调色板减小TPL的调色板,以防它们太大(尽管它们都有很多错误),这主要是最后的选择。再次,请不要更改提取纹理的文件名以使插入起作用。 Pokemon Channel的dat文件和Pokemon Colosseum的模型MoveTextureExtractor Inserter与模型相同,但仅可直接用于FSYS文件,我真的不确定为什么我像这样编写String Table Editor只是一种编辑String表的更方便的方法只是不需要管理偏移量,因此右上角显示所有特殊字符添加一个字节都可以用t完成oo XD THP工具插入从FSYS存档中提取的THP文件,文件名通常以电影开头下载此处编辑错误修复模型材质工具
  3. 编辑后的ROM只能在被利用的游戏机上播放请不要问也不要私下给我发消息说如何获取转储,解密,拆包,重新包装的ROM,因为这与该程序的功能无关。下载pk底部的链接pk DS是DS游戏的ROM编辑器使用来自不同贡献者的工具,所有显示的编辑器都完全可用,只需将其拖放到文件夹中,或通过文件打开(其中包含游戏romfs exefs提取的内容文件夹)就可以提供给它。不会崩溃个人数据宠物小精灵类型统计能力TM学习集移动随机数类型损坏类别移动学习集升级蛋移动进化TM移动特殊商品库存等在这里下载最新版本单击最新在顶部运行,然后单击“ Artifacts Published”并下载下拉文件夹。示例源代码在我的GitHub上可用
  4. 嗨,我在这里很陌生,我对ROM黑客和NDS领域还比较陌生,但是我正在为《口袋妖怪》神秘地下城的天空时间黑暗探索者开发几个小项目,我认为与其他人分享它会很高兴特别是对于那些具有比II更高的技术知识的人,希望这对您大有帮助,并确保报告您所拥有的信息的任何错误或花哨那些将被证明是无价的请随时提及它是否对您有用,任何反馈总是很棒您可能需要zip或其他与z兼容的程序才能打开此页面上的压缩文件寻找有人需要为某些工具编写教程有人需要工具的反馈有人需要发现字符精灵中的某些unk变量需要做什么NDS的DSP上的信息工具压缩解压缩PPMD UnPX描述PX压缩数据解压缩器的快速实现,它基于Zhorken的Python脚本解压缩恰好存储为压缩PX文件的字符肖像,只需通过拖放将其输入AT PX或PKDPX文件,或使用命令行参数用于指定输入文件和输出文件夹结果是否将附加扩展名,具体取决于当前是否可以猜测内容。再次感谢Zhorken查找有关压缩方案的信息。Github PPMD​​ DoPX上的Donwload Version ppmd unpx zip描述A用来将文件压缩回PKDPX或AT PX文件的PX压缩文件的压缩程序它仍然是相当新颖且实验性的,因此请注意错误缺省情况下,任何压缩文件都输出到PKDPX以便输出到AT PX,必须指定输出文件名并在GitHub上以px Donwload Version ppmd dopx zip结尾打包打包PPMD打包文件实用工具说明此工具将打包文件打包并重新打包打包文件是包含多个子文件的单个文件打包文件通常以bin扩展名结尾,并且它们可以同时包含许多不同类型的文件主要用于研究用途GUI图像下载版本GUI ppmd packfileutil Guithub Graphics PPMD​​上的gui zip说明该实用程序不仅可以解压缩包含所有宠物小精灵肖像的kaomado kao文件,而且还可以重建文件。基本上,您可以使用此工具将新potrait添加到游戏中。只需提取所有内容(如zip文件)即可,然后只需将正确命名的每像素颜色png或bmp图像添加到与所需口袋妖怪匹配的文件夹中,然后再将父文件夹重新打包为kao fle,调色板由游戏保留,并被强制重新变黑,所以您确实有颜色。例如,在这里,我对Poochyena的基本肖像进行了一些粗略的编辑,我将其插入到插槽中,默认情况下对应于名为Grin Poochyena的情感,但没有针对该情感的肖像,但是通过使用工具能够很容易地插入此GUI图像下载版本GUI github上的ppmd kaoutil gui zip GitHub上版本的GUI上的GUI ppmd kaoutil PPMD​​ GfxCrunch描述处理从游戏中转换各种图像格式的句柄,包括WAN Sprites BGP图像压缩的Pokemon Sprites pkdpx等将动画精灵导出为XML,以便于编辑,还可以一次处理整个Pokemon精灵容器。Monster Bin M Ground Bin M Attack Bin当前支持的图形格式单个Pokemon Sprite wan文件类型压缩的Pokemon Sprite pkdpx整个Pokemon精灵容器怪物容器m地面容器m攻击容器当前部分受支持的图形格式带有孤儿图像的道具精灵通常是wan文件类型或可以提取,但分辨率和图素像素排序错误,并且不能正确打包WAT精灵wat文件基本上是wan具有不同文件扩展名的精灵,其类型字节设置为未经测试的BGP图像bgp文件当前不支持的图形格式WTE图像容器wte文件WTU彩色动画数据文件wtu文件kaomado kao现在使用ppmd kaoutil代替px压缩图像处的Raw永远不会是完美的,因为它的原始数据是原始图像永远不会是完美的,因为它的原始数据是其他东西在GitHub上下载Alpha ppmd gfxcrunch alpha统计文本等PPMD StatUtil描述一种用于将游戏统计信息导出为XML并将其导入回游戏文件的工具,使第三方工具开发人员更容易制作更完整和用户友好的实用程序,也可以由人类直接编辑并与任何人一起打开强烈推荐的最喜欢的XML编辑器Notepad到目前为止,支持有限,目前支持编辑Move data Pokemon Data Item数据通用游戏文本游戏脚本游戏对话框在GitHub Tutorial上下载Alpha ppmd statsutil此处的示例还包括一些使操作更轻松的文件和工具示例视频用于脚本的编辑音频PPMD AudioUtil描述使用DSE音频驱动程序(例如PMD)从游戏中导出并最终从游戏导入修改音频的工具,可以将样本输出到wav文件,或者将样本和音乐轨输出到soundfont和M仅IDI或仅对MIDI您可以指定自己的转换规则,以便仅导出MIDI,例如将本机DSE预设转换为MIDI时将转换为哪些乐器该程序需要您阅读自述文件btw目前仅它是控制台程序发生了一些事情,暂时没有GUI前端请注意,它还远远不够完善目前支持将音乐导出到MIDI和soundfonts仅导出MIDI导出样本下载版本Github上最新的ppmd audioutil版本源代码所有代码实用程序可用它并不总是很漂亮,因为此代码库也用于研究和弄乱,但它比根本不共享任何东西要好得多,我想是实际实用程序的主存储库ppmdu GUI前端的辅助存储库ppmdu gui前端研究说明经过最可靠的测试以及最新信息,请检查Project Pokemon Wiki http projectpokemon org Wiki Pok CA mon神秘地牢探索者我目前所有的个人研究笔记文件文件格式https www dropbox com到uaf mf gv AADCmlKOD oC NhHnRXVdmMSa dl一般笔记https www dropbox com ucy PMD MusicAndSoundFormats https www dropbox com sqw amz PMD脚本和资源txt dl其他不支持的实用程序这是我用来帮助研究ROM的一些小实用程序,它们没什么特别的,可能不是很稳定,但是它们确实很方便SIR PtrOffsetsDecoder使用它可以解码SIR指针偏移量列表,可以帮助认真地查找有关sir文件的内容只需复制,仅将SIR的ptr偏移量列表粘贴并放置到其自己的单独文件中,然后将其拖放到bat文件中,它将结果输出为解码的txt。将结果输出到控制台,以便使用批处理脚本或通过管道传递输出IntegerListDecoder使用此代码解码一列编码的整数诸如m级bin中的统计数据增长,waza p bin中的移动列表之类的东西您只需将所有列表放在一个在另一个新文件中,将其拖放到bat文件中,所有解码后的列表将输出到解码后的txt页面。
  5. 编辑的ROM只能在被利用的控制台上播放请不要问也不要私信我如何获取转储,解密,拆包,重新包装的ROM,因为这与该程序的功能无关。下载链接pkNX是Nintendo Switch的ROM编辑器带有用于编辑各种游戏数据的工具的Pokémon游戏,所有显示的编辑器均具有完整功能,只需将其拖放到文件夹中,或通过文件打开(包含游戏romfs exefs提取的内容文件夹)将其输入即可,将编辑的文件保存到以游戏名称命名的补丁文件夹中ID并将优先加载已编辑的文件,然后再默认返回romfs exefs文件夹中的未修改文件,只有在程序关闭时才保存已编辑的文件,并且可以通过单击“关闭X”而不是“保存随机数”来丢弃在单个窗口中进行的编辑,而不是保存可用的Randomizers Trainer Battles Pokemon Items Moves困难类别野生En物种级别个人数据宠物小精灵类型Stats TM学习集移动学习集升级发展等在这里下载最新版本,单击顶部的最新运行,然后单击发布的工件,然后下载文件夹源代码可在我的GitHub上找到
  6. 随机工具功能已合并到“黑暗工具”中,这使得在随机化之后更容易进行小调整,例如确保启动程序可行并应用补丁(例如物理特殊拆分)。
  7. 嗨,我很高兴在我的线程上,我只是抽出空闲时间来构建自己的工具以用于业余爱好,并且在简单易用的方式上轻松地解析和更改了关于口袋妖怪游戏的数据,我使用c作为该工具的主要语言,我的新工具的名称是Ninfia DS Toolkit或长期DS上的ANDT,但不仅限于任天堂DS,但DS也将像口袋妖怪XY一样得到支持。是的,目前的提交相当不错,但是我会慢慢改善它,使用MDI接口我使用第三方开放源代码库的概念只是使其更有条理,并且没有太多的窗口和过程,将来的构建将实现商店通用值的全局类和商店私人使用插件的mdi类,多语言和设置模块不在公共仓库中,因为有讨厌的错误DX需要从ANDT重写它们。有隐藏石窟编辑器移动集编辑器体验列表编辑器演化编辑器WildEncounterEX编辑器其他关于ANDT Repo ToDo的ee http和andibadra tumblr com另一个是WIP,我只是懒于删除未完成的一个,所以不是bug您仍然可以在这里下载我的旧工具进行移动集,也可以在该repo上浏览一个旧工具隐藏的洞穴BW Moveset Editor BW和BW Subway Viewer所有DS游戏唯一查看器在游戏中交易所有DS游戏请记住,此工具仍处于Alpha阶段,因此在使用此工具之前,请始终先备份文件ANDT回购主目录https github com andibadra ANDT不包括公共回购所有实验和未完成的代码发行https github com andibadra ANDT发行当前版本https github com andibadra ANDT发行标签v ChangeLog更改日志http andibadra tumblr com实用程序BCSAR Unpacker https dl dropboxusercontent com u BCSAR Unpacker z谁想要在bcsar文件内抓取文件信用每个一个是使他们的工具成为开源的这个论坛上的所有人都在使用我的工具如果您发现一个错误有一个主意,愿意帮助我进行翻译或仅仅是我的事情
  8. 作者的网页http www geocities jp bt Vermeille remodel pokemon bw BW日语程序NET需要编辑ROM而不是narcs功能种类编辑器进化编辑器count插槽编辑器移动编辑器下载翻译的Pokemon ROM Changer BW Kaphotics BW英文ROMs由Kaphotics BW JP翻译由Kaphotics和Andibad BW ROM Hacks PRC的BBVW Complete PRC的BBVW Vanilla PRC的BBVW Complete PRC的BBVW Vanilla Bond由NET Hacker提供的NET Reflector提供了反编译的代码,它不是原始代码,但可以编译成同一程序。Original prc bw BW Original prc bw BW pr​​c bw翻译的中文源prc bw s翻译的日本源
  9. 我一直在浏览一些旧文件,发现一堆我用于黑客的工具和资源,其中一些链接似乎丢失了,因为我以为自己会汇编一些我曾经使用过的工具。过去以及我认为可能有用的其他一些信息如果开发人员在此处列出了他的工具,并且不想让我知道,我将其摘下。工具资源的标题充当下载链接我尝试过尽可能地添加工具的作者,但我不知道所有这些工具的作者,我也很乐意将任何建议添加到列表中,但我没有做任何这些工具,此外,至少在文本文件中添加了一些工具已添加Hiro TDK提供的工具。在bond s线程中还有一些通用的DS工具,它们可能也可以使用。IV一代PokémonROM编辑器PPRE作者SCV Alpha和更多线程https projectpokemon org论坛showthread php PPRE Project Pokemon的ROM编辑器PPRE是Gen的典型黑客工具,使您可以编辑Pokémon培训师的脚本,超越野生的Pokémon,甚至更多。但是,脚本编译存在一些问题,尤其是移动命令导致HGSS冻结游戏。在这些情况下,您可能是能够再次将地图简单地保存在旧版本的PPRE中以正确地编译脚本已知PPRE中的错误包括上述脚本问题,无法维护PokéBall密封,或者仅当完整级别保存Pokémon时,才能使用HG SS值混淆学习集移动并错误地保存了Platinum和HG SS中的某些钓鱼点不幸的是,它不再真正在开发中,因此这些错误可能永远不会修复,但是您可以绕过它们,而忽略这些事情确实非常好,并且对于任何情况都非常必要第四代黑客PokéDSPic作者PokeDSPic是一种允许您查看诸如神奇宝贝精灵之类的图形资产,并导出和导入PNG进行修改,我不确定该工具的来源,但我知道我用它来修改了HG SS中的某些精灵。下载版本包括两个版本仅适用于Diamond和Pearl,而仅适用于PtHGSS。如此说来,DP HG SS中的某些图形(例如,训练员后背精灵)需要使用DP感谢HiroPokéTex作者,我实在不记得此工具的用途,但我认为PokéTex是PtHGSS Lua脚本作者Kaphotics在Gen游戏中处理精灵时的有用工具。这个zip文件包含两个由Kaphotics编写的LUA脚本,可以告诉您玩家角色在地图上的XY坐标。对于HG SS,您可以通过转至DeSmuME中的工具Lua脚本编写新的LUA脚本窗口来加载LUA脚本。底部屏幕的左上角p全局精灵ID的作者Drayano这是HG SS中具有其标识符相关的十进制数字的全局精灵的列表,即,将一个Overworld设置为在PPRE中具有匹配的精灵ID,它将显示为原始列表仅具有Mew精灵,但在处理HG SS本身时我进行了扩展,其中某些列表可能也适用于Platinum,但我不确定HG SS美国文字Excel工作簿作者HiroTDK这是所有文本的可搜索工作簿HeartGold和SoulSilver中的文件Excel中的搜索结果指向文件和行号,以便您可以轻松地在SDSME中找到它们。我为每种语言都编写了一个工作簿,但是我尚未在其他语言上运行组织脚本,因为我的笔记本电脑是当前已退出使用的EDIT工具已与其他帖子合并,用于DP Nitro ROM Explorer的Narc File Replacer NDSe的Evolution Editor ditor Rom Explorer口袋妖怪DP的数据编辑器Tahaxan Rom Explorer DPP口袋妖怪的编辑器DPP口袋妖怪精灵的编辑器Pokemon Sprite Inserter Extractor Tile Molester DSBuff DSLazy NDSheader NDSTop thenewpoketext ndssndext generation V Black White Wild Editor BWWE作者KazoWAR Thread NAW的编辑BW允许在任何地图上使用季节和神奇宝贝版图的切换来编辑野生神奇宝贝。原始线程似乎丢失了。黑白培训师编辑BWTE作者KazoWAR Kaphotics线程https projectpokemon org论坛showthread php BW培训师编辑BW和BW的培训师编辑单独的文件KazoWAR制作了BW工具,后来Kaphotics对其进行了扩展,以支持BW允许编辑任何培训师的Pokémon项目,例如使用的Pokémon模板等。还提供了插槽版本r开发人员将比原始游戏中更多的教练文件附加到NARC上的游戏Black White Sprite Editor BWSE作者KazoWAR BW和BW的Sprite编辑器允许编辑Pokémon和Trainer Sprite请注意,它可能不会保留动画Black White Overworld编辑BWOE作者KazoWAR BW和BW的全局编辑器允许编辑外部外观Black White Mugshot编辑BWME作者KazoWAR BW和BW的面部照片编辑器允许编辑面部照片,例如与《 Gym Leader》或《精英四人计划》口袋妖怪作战时出现的照片文本PPTXT作者SCV线程https projectpokemon org论坛showthread php PPTXT文本编辑工具用于BW和BW的文本编辑工具允许您在行中编辑文本并转储整个脚本OxATTACK作者Oxnite Thread https projectpokemon org论坛showthread php OxNIT E s Pok E mon Black amp White Tools用于BW和BWI的攻击编辑工具尚未亲自使用,但它看上去干净而且功能完整。PWémonROM Changer BW作者Andibad Thread https projectpokemon org论坛showthread php Pokemon ROM Changer黑白允许编辑物种移动遇到的槽位和进化过程警告:神奇宝贝ROM Changer可以在绝对偏移量上运行,因此,如果偏移了目标偏移量,则任何扩展都将使程序无法正常工作,最好在新的ROM上使用编辑所需内容,然后将NARC移植到您的总体项目中不确定原始开发人员是谁,但Andibad为英语用户提供了翻译。PokémonROM Changer BW作者Kaphotics Thread https projectpokemon org论坛showthread php Pokemon ROM Changer与上述相同,但BW版本为了我的烈焰ck和Volt White hacks也可以在不确定该线程的最初来源中使用,但Kaphotics提供了英语翻译BW Lua脚本作者Kaphotics许多黑白LUA脚本我不记得确切的内容了,但是它确实包含LUA来在地图上显示角色的XY位置Twistedfatal的Pokemon BW工具箱跨代IV和V工具Spiky s DS地图编辑器SDSME作者Spiky Eared Pichu aka Markitus GitHub https://github.com MarcRiera SDSME Thread https projectpokemon org论坛showthread php SDSME Spiky s DS Map SDSME编辑器是DPPtHGSSBWB W的地图编辑工具,也是PPRE的替代工具,例如教练Pokémon和野生数据之类的东西。与PPRE不同,野生Pokémon区域没有直接命名,您必须将参考ID与主列表中列出的地图交叉屏幕上找到正确的区域但是,正常列出了培训员我没有对SDSME进行任何评论,因为我从未使用过它,我当然也没有尝试过地图编辑部分。尽管SDSME的开发此后已中止,但有关它的任何提示都应在任何线程中可用。ANDT作者Andibad GitHub https://github.com andibadra ANDT Thread https projectpokemon org论坛showthread php Andi Pok E mon Hack工具ANDT是Andibad的工具,由几个不同的功能组成,其中一些功能在Gen和Gen上均有效。根据描述,该功能已被弃用,但我找不到最新版本ANDT能够修改Genset和DPPt上的狂野相遇以及BW上的Hidden Hollow相遇中的动植物进化和经验表,据我所知,这是那里唯一的Hidden Hollow编辑工具,因此我会为此推荐该工具并不是个人使用它,但我相信我使用的是空心工具的独立版本,在此之前不再存在,并且可以正常工作eat crystaltile作者crystaltile是一种多用途DS编辑工具,我承认我并不十分了解它的功能范围,但是它通过单击旁边的小DS外观图标可以非常方便地将NARC文件导入和导出到ROM。页首还有其他方法可以拉入和拉出NARC,但这是最方便的方法之一,它是由中国开发人员开发的,因此为什么不使用英语编写大量的工具G DCVTR作者这会为NDS游戏转换D文件。仅限命令行用于DS Max作者的Nitro SDK插件Nintendo这些允许您从DS Max导出D模型以用于NDS游戏。不允许在此处发布这些模型,因此您必须搜索或四处寻找以寻找它们BTX Editor作者Kazowar线程https projectpokemon组织论坛showthread php BTX Overworld编辑器这允许您从中导出和导入Sprite工作表游戏中的纹理文件,尤其是精灵游戏,它不是一个很好的程序,它会出错并且不能与特定文件一起使用,但是它大多数都可以运行,并且比PokeTex NARCTool要求低得多。以及将NARC文件压缩到文件夹中以及从其中压缩NARC文件由于Tinke可以轻松地将NARC解压缩并提取为文件夹,因此,唯一真正的用途就是从文件夹Tinke中重建NARC。作者pleonex和各种贡献者Thread http gbatemp net topic tinke这是NDS黑客攻击的通用工具可以查看文件结构以及导入和导出文件以及NARC。它具有非常基本的十六进制编辑器。您可以查看导入和导出图像模型,纹理等。这还有很多其他功能,这在图形化方面非常强大NDS ROM入侵Mario Kart DS课程修改器的编辑链接断作者Gericom线程https gbatemp网络线程mkds课程修改器这是另一个类似Tinke的NDS黑客工具,功能非常强大且具有许多功能。该工具专门用于编辑Mario Kart DS,但对我们而言它具有一些有用的功能,非常擅长编辑单个框架纹理而不是动画有一个用于拆分和重新连接纹理文件和模型的功能非常具体,但是我用它从Magnet Train动画中提取了主角精灵。它也有一个不错的图形文件转换器控制台工具作者lowlines Thread http www.romhacking.net论坛索引php主题html这是一个功能强大的ROM黑客工具,可用于许多系统,尽管它据说具有强大的D模型查看器,但我确实仅偶尔使用它来编辑调色板文件,但由于某些原因,我从未使用能够访问第六代PK DS作者Kaphotics SciresM GitHub https github com kwsch pk DS线程https projectpokemon org论坛showthread php pk DS DS XY ORAS ROM编辑器放大器Randomizer几乎唯一要做Gen hack的东西PK DS是Kaphotics开发的通用工具,来自SciresM,例如野性编辑工具,可让您修改当前可能发生的几乎所有事情。野性Pokémon培训师Pokémon某些图形资产移动了商品集市等。由于无法提供Gen脚本,但未提供脚本,但您可以做其他几乎所有的事情。 PK DS的最新主发行版,因此它包括静态遇到编辑和该工具的Kaphotics线程发行版中未提供的其他功能。警告某些部分可能不稳定尽管以我的经验,PK DS仍然很棒虽然对于Gen来说,它的开发还是比较完整的。Ohana DS作者gdkchan Reisyukaku线程h ttps projectpokemon组织论坛showthread php Ohana DS BCH工具Ohana DS是BCH编辑工具,可让您在Gen游戏中修改模型。链接的线程中提供了许多有用的信息。此处提供的下载链接是旧版本的最新版本。 Ohana DS,但目前正在开发用C编写的新版本。编辑上面的镜像链接将带您到下载部分的文件新目录。
  10. 我希望我将其张贴在正确的论坛上PMDe是神奇宝贝地下城红色救援团队的编辑器,它使您可以编辑游戏的大多数方面,下面提供了完整的功能列表。它是用Java编程并使用Netbeans IDE开发的PMDe使用ini j将重要的偏移量存储在ROM中。其他图标取自各种Pretty Office图标集。Tileset预览由SilverDeoxys创建。还要感谢BRNMan和Crocodile他们已经记录了很多有关游戏数据和ROM结构的信息。屏幕快照和下载链接可以在Github存储库上找到https https github com SunakazeKun PMDe当前功能编辑地牢数据地图位置楼层布局神奇宝贝陷阱编辑好友区域数据编辑常规神奇宝贝数据类型统计信息演变编辑常规项目数据视图移动数据编辑可用的启动器和伙伴神奇宝贝编辑神奇宝贝尼因素
  11. 这是我为B W ROM骇客制作的一些工具BWME编辑培训师面部照片精灵BWOE编辑培训师全球精灵BWSE编辑前后培训师战斗精灵BWTE编辑培训师及其宠物小精灵BWWE编辑野生宠物小精灵遭遇表https://www.mediafire.com/aajx ymoi t
  12. 看到PMD游戏还不够神秘,我为它们制作了一个随机器。该程序将游戏的以下方面随机化。宠物小精灵属性能力移动学习集键入IQ组地下城属性出现在每个地下城中的口袋妖怪出现在每个地下城中的物品地形每个地牢的外观每个地牢的音乐起动器这些选项都可以彼此独立地启用和禁用。Randomizer当前仅支持Sky US的Explorers,但是我正在努力支持将来的更多版本。Downloads v Screenshots https imgur com a pVI https imgur com a rsku注释由于机械或进度原因,某些神奇宝贝(如传说中的和未拥有的)无法被随机化程序触及。计划的功能将所有随机化内容写入文本文件以便于查看天气天气选项可将随机化的动作推向神奇宝贝类型stats甚至可能支持更多游戏版本GTI PSMD已知错误尚无此工具,需要Visual C Redistributable才能运行Visual Studio您可以在此处查看源代码。请报告发现的所有错误特别感谢GameFaqs的OgreGunner nhahtdh关于地牢数据的主要研究存储在Project Pokemon Research的psy commando evandixon上,有关Sky of Explorer的几乎所有其他内容,为此创建了wiki页面vadixidav通过一些编码提供了很多帮助
  13. 我一直在共同编写最初由gdkchan创建的称为Ohanana DS的BCH查看器导出程序修改器,我想你们会发现这非常有用,所以在这里它是屏幕快照功能几乎将您扔给它的任何BCH都加载在战斗模型中映射了神奇宝贝OW模型来自其他游戏等的BCH模型将模型导出到SMD源模型从BCH加载纹理导入导出纹理以允许BCH纹理编辑导入导出OBJ以允许BCH模型编辑beta功能必须保持相同数量的顶点可以查看地图图块属性感谢Kaphotics提供该想法的代码左右箭头键可将其他模型与已加载模型一起加载到同一文件夹中拖放以加载文件解压缩garcs等控件左键单击旋转右键单击平移鼠标滚动缩放Ctrl更好的缩放速度F切换照明C更改背景圆形渲染颜色将来的计划完成BCH研究Romfs Locs OW模型a在战斗模型a地图模型a地图纹理地图tex参考表http pastebin com E NQgGhL其他Github https github com gdkchan OhanaXY常见问题Q为什么我在上面得到一些奇怪的异常溢出最新的推送A强制位并禁用溢出检查VB问:为什么exe崩溃在我的计算机上不起作用A确保您已安装Net或更高版本以及最新的Direct X教程http reisyukaku org prog ohana html享受更新当前的Ohana正在成为不再描述,将由Ohana Rebirth取代。这次新程序是用C重新从头开始编写的,这次它已经过优化,并且将具有更多的功能。它仍然处于beta阶段,但是我会每隔一段时间在这里更新一个已编译的程序,以供那些好奇的人尝试Ohana DS Rebirt拉链
  14. 我为Pokemon X Y和OR AS创建了个人garc编辑器,就像您使用RSWE或RSTE XY一样使用它。Garc是RS Garc是我的github上的源代码https://github.com SciresM个人编辑器下载链接个人编辑器zip
  15. trdata a trpoke a如何使用v调整了教练名称和教练类别的列表其他工具rar BWTE v rar
  16. 风扇翻译通用改装商的等待结束了输入AT在Pokemon Mystery Dungeon WiiWare游戏中查看AT容器格式的改装套件在此处下载最新版本源代码以及如何在此处进行指导减压再压缩文件提取替换了这里所有有趣的东西将来还会有更多的功能,例如纹理转换器,表编辑器或不依赖我的垃圾编码技能构建的重新压缩器,现在,我要对Platinum Lucario和MegaMinerd的AT容器研究表示感谢,如果没有它,
  17. 嗨,这是我第一次制作改装工具,有一天,我在改装Pokemon Platinum,并希望我希望有一个更易于使用的工具。因此,在这里,我们要为原始程序加载NOW和SCV,受游戏支持Diamond Pearl Platinum Heartgold Soulsilver程序功能加载视图并从受支持的游戏的主精灵narc导出口袋妖怪精灵加载视图并以bmp gif或png图像形式插入精灵允许使用Canvas splitter选项将精灵表拆分为GBA样式精灵的惰性转换为DS样式精灵x到x可能时自动转换未索引图像的图像修复不支持的颜色,即不遵循允许导入x个完整的Spritesheets aka APSE格式图像的规则的颜色,包括尝试匹配未创建在一起的图像调色板的工具成功什么他的程序不支持替代形式narcs高度调整如何使用下载两个文件阅读自述文件强烈推荐一些功能难以理解运行该工具在此处发布任何错误或建议如果您在此帖子中看到任何错误或遗漏,请让我知道,感谢您的收听,希望对您有所帮助。更新已有两个月以上的时间,没有报告错误可能没有人在乎或者没有人在意他们的举报不管是哪种方式,我都推迟了很长时间,我从未发布过之前在github上进行项目,所以我只是希望我做对了https github com goodri GenIVSpriteReplacer更新杰伊·桑(Jay San)在youtube上完成了一个精彩的教程,因此,如果您对这有任何疑问感到困惑,可以链接到杰伊·桑(Jay San)的DS Pokehacking Discord服务器https discord gg cTKQq Y GenIVSpri teEditor exe自述文件txt
  18. 大多数开发人员制作的程序要么是保存编辑器,要么是ROM编辑器。我不是大多数开发人员,我最初是使Sky Editor来编辑保存文件的,但是我已经扩展了我的工作范围,因为我创建了另一个线程,因为它具有更多的保存编辑功能,因此在RD编辑器中的位置以及用于ROM编辑的本部分如果熟悉Minecraft的人可以伪造Minecraft的Mod,每个Mod都做了一些特殊的事情,从修复小故障到添加庞大的网络Mod包将许多这些Mod组合在一起通过通常的主题来增强体验,然后用户可以根据自己的喜好添加或删除mod,我想为什么不将其应用于DS ROM编辑人们可以为包含多个mod的DS游戏制作mod包,这些mod可以是交换两个音乐可以完全改变游戏的平衡性如果有人喜欢新的难度,但又不想改变音乐,他们只需禁用音乐mod或导入其他人制作的mod介绍ROM Hack项目现在,您可以根据需要编辑ROM,然后轻松分发修补程序,而无需分发大量受版权保护的数据。巨大的屏幕快照为了简化编辑,我将详细信息卸载到Github Details教程下载
  19. 这是我与gdkchan一起使用的另一种BCH工具,用来代替Ohana这是更好的方法BCH de序列化程序已被完全重写,以提供最大的灵活性和更好的BCH支持功能导入格式BCH SMD GFModel导出格式BCH SMD DAE批处理单个纹理导出PNG GFTexture批处理模型导出格式SMD DAE将多个模型合并到场景中动画回放骨骼材料可见性摄像机即将发布的功能GFModel导出屏幕快照下载https github com gdkchan SPICA SPICA zip
  20. video youtube CCKERTzGJI这是禁令的格式。CECED注意:禁令是基于二进制的,应以二进制形式读取。Bit表示允许其对应的神奇宝贝。Bit意味着其对应的神奇宝贝被禁止。 PPokémon是介于B和B之间的数字B是从b开始计数的给定字节的位数,从右到左读入banlist位于BW的narc a和BW的narc a强制执行的设施之间是相同的,从技术上讲,黑名单本身并不是唯一的,正如您将在下面看到的Battle Subway和Batt le Institute所有版本单战和Wi Fi文件双战文件多战文件PWT仅黑白单战文件双战文件三战文件旋转战文件
  21. 项目Pokemon ROM编辑器PPRE下载作者Alpha警告冻结的二进制文件的发布速度比源代码发布慢了几倍下载后的底部PPRE是用于更改Nintendo DS Pokemon游戏的多用途ROM编辑工具。该项目最初是通过编辑Pokemon Diamond和Pearl进行的基于Treeki的Nitro Explorer的SCV和loadingNOW的newpoketext pichu奠定了强大的脚本功能基础,PPRE将永远拥有Alpha,它添加了许多新功能,使PPRE变得通用,因为PPRE是用Python编写并使用PyQt因为它的GUI开发由SCV和Alpha PPRE领导,所以PPRE是PPRE的完整记录。原始开发人员的编程实践仍然不成熟,因此还有很大的增长空间。PPRE的目标是为ROM提供更好的体验编辑并添加许多新功能开发工作由Alpha领导,并向神奇宝贝计划开放社区PPRE应该称为运行PPRE的PPRE要求源版本Python或Python x PyQt Git当前游戏支持钻石美国珍珠美国白金美国心脏金美国灵魂银美国黑美国白美国黑美国白美国当前编辑者不完整Pokemon编辑器阅读写文本编辑器RW移动编辑器RW如何设置和使用运行安装程序sh setup bat或使用git来获取rawdb依赖项git子模块更新b将rawdb nds链接到nds或将其复制(如果您的操作系统不支持链接)Run ppre py创建一个新项目File New Project并选择您的基本ROM为您的项目命名不要忘记保存您的项目开始编辑编辑一些编辑器将您的更改写入新的ROM File导出git仓库PPRE的链接https github com PPAlpha PPRE RawDB http projectpokemon组织git gitweb cgi p rawdb git
  22. 在链接后的拖放工具的底部下载链接,该工具可模拟任何官方传输方法伪造非官方传输方法的向后转换根据用户选择的内容,将pkm gpkm文件转换为任何正向生成格式。下载页面源代码
  23. 自述文件第一节目的使所有Pokemon都具有竞争性即使Raticate拥有第二节的BST也增加了难度。编辑此程序将按比例缩放所有Pokemon的基本统计总数,如下所示,它像Bulbasaur或Porygon一样进化两次。像Ivysaur或Eevee一样进化过的口袋妖怪的BST得到的BST不会进化到超过未缩放的BST的口袋妖怪的BST b且BST小于且所有不像Venusaur或Tauros进化的口袋妖怪的BST都会得到除i Wishiwashi School Forme以外的BST被按比例缩放至其基础Forme按原样保留,ii Porygon和Scyther被按比例缩放至iii Shedinja被按比例缩放至其HP重置为iv Regigigas被按比例缩放并获得Abilities Iron Fist and Sheer Forcev杀戮被定为缩放,并且它和Slakoth都获得了不知所措,除了在第七代,并且他们在那获得了Comatose。vi Darmanitan Zen被定为缩放了v Greninja Ash被遗留下来了; c口袋妖怪的巨型进化与BST不大于被定为持有它们。 HP达到基本形式的价值d所有战斗中Forme的变化按上述比例进行调整,以保持其HP不变,以保持游戏机制不变。可以在随附的Excel文件中找到包括Speed Tier计算器在内的详细信息。口袋妖怪Rom Balancer发布标签
  24. IM返回另一个端口我喜欢其他人是Mac用户,我通过创建所有内容的mac端口来尝试在这些论坛上为mac用户提供帮助一旦我看到pk ds的发布,我希望将荣耀传播给mac用户,希望你们享受需要使用OSX上的最新版本的优胜美地,我将尝试尽可能多地更新此端口,以使其完全正常运行。单击此处下载XQuartz。这些链接其他端口口袋妖怪隆隆世界钻石P工具https gbatemp净线程口袋妖怪隆隆世界钻石p工具mac端口PKHeX http projectpokemon org论坛showthread php PKHeX for Mac成功移植成功在帖子底部下载pk ds下载http下载mediafire com dmq ng gr gma i pk DS zip
  25. 大家好,我刚刚发现,bwmidi zip中的Pokemon Black和White口袋妖怪映射是游戏文件的直接翻录,而PKMN E zip再次使用了midi文件的直接剥夺的Midi映射几乎完全与游戏的声音映射兼容。映射到通道时的默认Roland MT和CM L音色在GS模块上进行仿真的一种方法是强制所有通道到默认库中的最后一个库,并将鼓组设置为默认库中的最后一个库。在游戏音乐的所有领域都是通用的。对于DS大小的MT银行,您可以通过google GMGSMT s GMGSMT sf GMGSMT sf GMGSMT s或mb gm gs mt bank v sf并将LuckyMax添加到查询中银行是由该银行制造的尽管我将通过Google驱动器提供一个演出样本集,但对真正的MT非常准确,但如果自制音乐项目需要更多声音,我会提供Zandro Revielle s DB X的改装件G样本集,其中包含错误的MT样本和来自类似准确SC音标的SC样本。GB未压缩比特MT CM L BW RSEFRLG HGSS DPPT声音集的链接位于此处https drive google com open id B iwOegRlzCXVkZ WmFHNzNhcTg链接是包含DB XG Mod SC样本和MT CM L样本的声音字体。https drive google com open id B iwOegRlzCXWmRQbktoWDBmQTA上面的文件是MiB。 GS鼓组和GM乐器可能是mb MT SF
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